Tentang Kompetisi

Kompetisi Cerdas Cermat GameForSmart Tingkat Jawa Timur merupakan kompetisi edukatif berbasis game yang diselenggarakan dalam dua tahap, yaitu babak penyisihan secara online dan babak final secara offline bagi peserta yang berhasil lolos ke babak final. Informasi mengenai lokasi, jadwal, dan teknis pelaksanaan babak final akan diumumkan oleh panitia kepada peserta yang lolos. Seluruh peserta wajib membaca, memahami, dan mematuhi syarat serta ketentuan yang berlaku sebelum mengikuti kompetisi. Dengan melakukan pendaftaran dan mengikuti kompetisi, peserta dianggap telah menyetujui seluruh aturan yang ditetapkan oleh panitia demi terciptanya kompetisi yang adil, tertib, transparan, dan menjunjung tinggi sportivitas.

Segera Hadir

Total Hadiah

Rp 10.000.000

PERIODE

Oktober - Desember 2026

BIAYA PENDAFTARAN

Rp 30.000

Peserta Mendaftar3

Timeline Kompetisi

Oktober - Desember 2026
Oktober - Desember 2026
Desember 2026
Pendaftaran
Penyisihan
Grand Final

Hadiah & Penghargaan

Kategori SMA/SMK/MA
Juara 1

Rp 1.800.000

Trofi + Sertifikat

Juara 2

Rp 1.080.000

Trofi + Sertifikat

Juara 3

Rp 720.000

Trofi + Sertifikat

Kategori SMP/MTs
Juara 1

Rp 1.700.000

Trofi + Sertifikat

Juara 2

Rp 1.020.000

Trofi + Sertifikat

Juara 3

Rp 680.000

Trofi + Sertifikat

Kategori SD/MI
Juara 1

Rp 1.500.000

Trofi + Sertifikat

Juara 2

Rp 900.000

Trofi + Sertifikat

Juara 3

Rp 600.000

Trofi + Sertifikat

Syarat & Ketentuan

Ketentuan Umum

1. Kompetisi Cerdas Cermat GameForSmart Tingkat Jawa Timur diselenggarakan dalam dua tahap, yaitu:

  • Babak Penyisihan (Online)

  • Babak Final (Offline)

2. Seluruh peserta wajib memiliki akun pada platform app.gameforsmart.com.

3. Peserta wajib menggunakan data diri yang benar, lengkap, dan dapat dipertanggungjawabkan.

4. Dengan mengikuti kompetisi, peserta dianggap telah membaca, memahami, dan menyetujui seluruh syarat dan ketentuan yang berlaku.

Babak Penyisihan (Online)

1. Babak penyisihan dilaksanakan secara online melalui platform app.gameforsmart.com.

2. Peserta wajib login ke akun masing-masing sebelum jadwal pertandingan dimulai.

3. Panitia akan mengirimkan undangan (invite) pertandingan melalui fitur Notification pada platform app.gameforsmart.com.

4. Peserta wajib menerima (Accept) undangan tersebut sebelum batas waktu yang ditentukan.

5. Peserta yang tidak menerima undangan hingga batas waktu berakhir dianggap tidak mengikuti pertandingan.

6. Setelah menerima undangan, peserta akan diarahkan menuju game yang telah ditentukan oleh sistem.

Babak Final (Offline)

1. Peserta yang lolos babak penyisihan berhak mengikuti babak final secara offline.

2. Lokasi, tanggal, dan waktu pelaksanaan babak final akan diumumkan oleh panitia kepada peserta yang lolos.

3. Peserta wajib hadir sesuai jadwal yang telah ditentukan oleh panitia.

4. Sebelum pertandingan dimulai, peserta wajib melakukan registrasi atau absensi kepada panitia di lokasi pelaksanaan.

5. Setelah proses registrasi selesai, peserta akan menerima undangan pertandingan melalui app.gameforsmart.com.

6. Peserta wajib menerima (Accept) undangan tersebut agar dapat mengikuti pertandingan.

7. Mekanisme pertandingan pada babak final sama dengan babak penyisihan, hanya lokasi pelaksanaannya dilakukan secara langsung di tempat yang telah ditentukan oleh panitia.

Pertandingan

1. Pertandingan menggabungkan permainan (game) dengan pengerjaan soal.

2. Setelah peserta menerima undangan dari panitia, peserta akan diarahkan menuju website game yang telah ditentukan.

3. Alur pertandingan adalah sebagai berikut:

  • Game → 3 Soal → Game → 3 Soal → Game → ... hingga seluruh soal selesai dikerjakan.

4. Game dimainkan melalui website masing-masing dan tidak berada di dalam platform app.gameforsmart.com.

5. Platform app.gameforsmart.com digunakan sebagai media penerimaan undangan pertandingan, pengelolaan peserta, dan penghubung menuju website game.

Penilaian

1. Nilai peserta dihitung berdasarkan total skor yang diperoleh selama pertandingan.

2. Peringkat ditentukan berdasarkan nilai tertinggi.

3. Apabila terdapat peserta dengan nilai yang sama, maka penentuan peringkat dilakukan berdasarkan waktu penyelesaian pertandingan.

4. Peserta yang menyelesaikan pertandingan lebih cepat akan memperoleh peringkat yang lebih tinggi.

Kewajiban Peserta

Peserta wajib:

  • Menggunakan akun yang telah terdaftar.

  • Login sebelum jadwal pertandingan.

  • Memastikan perangkat dan koneksi internet dalam kondisi baik selama babak online.

  • Memantau notifikasi pada app.gameforsmart.com.

  • Menerima (Accept) undangan pertandingan tepat waktu.

  • Mengikuti seluruh aturan pertandingan dan menjaga sportivitas selama kompetisi berlangsung.

Larangan

Peserta dilarang:

  • Menggunakan lebih dari satu akun.

  • Menggunakan bot, script, cheat, macro, atau aplikasi lain yang memberikan keuntungan tidak wajar.

  • Mengganggu jalannya pertandingan peserta lain.

  • Melakukan tindakan yang merugikan penyelenggara maupun peserta lain.

  • Memanipulasi hasil pertandingan dalam bentuk apa pun.

Pelanggaran terhadap ketentuan di atas dapat mengakibatkan pengurangan nilai, diskualifikasi, atau sanksi lain sesuai keputusan panitia.

Keputusan Panitia

1. Seluruh keputusan panitia bersifat final dan tidak dapat diganggu gugat.

2. Panitia berhak mengubah jadwal, lokasi, teknis pelaksanaan, maupun ketentuan kompetisi apabila diperlukan dengan pemberitahuan kepada peserta.

3. Hal-hal yang belum diatur dalam syarat dan ketentuan ini akan ditetapkan kemudian oleh panitia.